Innovazione Apr 30, 2025

Colombo's Metaverse, dove l’arte abita il futuro

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COLOMBO'S METAVERSE

Il progetto, frutto della collaborazione tra l'Archivio Gianni Colombo, noi di Studio Volpi, AnotheReality e l’Università Cattolica del Sacro Cuore, è un modello innovativo di valorizzazione del patrimonio artistico italiano. 

Un esempio virtuoso di come la tecnologia possa preservare la memoria culturale e, al contempo, proiettarla nel futuro.

Colombo's Metaverse reinventa l'universo creativo dell'artista in chiave digitale e immersiva. Oltre la realtà, dentro l'opera. Uno spazio nuovo, dove ogni confine diventa possibilità. Un nuovo orizzonte dell'arte che prende forma.

Pioniere della spazialità e dell'interazione, Gianni Colombo ha esplorato il movimento come simbolo di cambiamento. Oggi, grazie alla tecnologia, le sue opere rivivono in un ambiente virtuale che supera ogni barriera fisica e temporale. Colombo's Metaverse, infatti, non è una semplice digitalizzazione, ma una vera esperienza immersiva in grado di ricostruire sapientemente opere iconiche come Spazio Elastico, Campo Praticabile, Spazio Curvo, Bariestesia. Dando vita a progetti oggi esistenti solo come schizzi o fotografie, e permettendo un'esplorazione accessibile a tutti abbattendo barriere architettoniche e sensoriali.

oltre la realtà, dentro l’opera

La tecnologia diventa così veicolo di connessioni durature tra l'opera e chi la vive, trasformando la fruizione artistica in un'esperienza significativa e memorabile.

Attraverso l'integrazione dei dati scientifici nel processo di progettazione dell'esperienza immersiva, è stato possibile ottimizzare l'interfaccia e l'interazione, creando un ambiente virtuale che risponde non solo ai requisiti estetici e artistici, ma anche alle dinamiche percettive ed emotive del fruitore.

L'originalità del progetto risiede nell’approccio metodologico integrato, che unisce in modo assolutamente inedito la dimensione artistica, quella tecnologia immersiva e la ricerca scientifica.

Colombo's Metaverse rappresenta quindi un punto d'incontro tra discipline diverse che dialogano per creare un nuovo linguaggio esperienziale, superando la tradizionale fruizione dell'arte per proporre una modalità partecipativa in cui lo spettatore diventa protagonista; un esempio virtuoso di come la tecnologia possa preservare la memoria culturale e, al contempo, proiettarla nel futuro, rendendola viva, accessibile e rilevante per le nuove generazioni

 

Oltre al contributo curatoriale e tecnico, il progetto si avvale della collaborazione di psicologi e neuroscienziati del Centro studi e ricerche di Psicologia della comunicazione dell'Università Cattolica (PsiCom) diretto da Andrea Gaggioli, che hanno condotto una rigorosa analisi comparativa sull'impatto dell'esperienza artistica nelle diverse modalità di fruizione.

Qui di seguito il link per poter accedere all’esperienza: 

https://www.archiviogiannicolombo.org/colombo-metaverse/

Colombo's Metaverse - Archivio Gianni Colombo

COLOMBO’S METAVERSE Un’esperienza digitale innovativa per rivivere le opere di Gianni

da sinistra: Prof. Andrea Gaggioli - Università Cattolica del sacro Cuore, Manuela Ferrante - Branding Director Studio Volpi, Guido D'Arezzo Sales Manager Another Reality, Giorgio Pizzagalli - Archivio Gianni Colombo, Marco Scotini - Arti Visive Depertment Head Naba, Marta Pizzolante Ph.D Università Cattolica del sacro Cuore.

Guidato da Studio Volpi, con lo sviluppo tecnico di AnotheReality, Colombo's Metaverse è stato realizzato nell'ambito del Piano nazionale di ripresa e resilienza italiano (PNRR) attraverso la sovvenzione Innovacultura, inserendosi pienamente nella strategia nazionale di digitalizzazione e innovazione del patrimonio culturale. L’iniziativa è stata realizzata con il contributo del Programma FESR, Fondo Europeo di Sviluppo Regionale di Regione Lombardia, grazie al concorso di risorse dell'Unione Europea, dello Stato italiano e della Regione Lombardia.